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Redmine에서 첫 번째 프로젝트를 만드는 방법

Redmine은 웹 기반의 오픈 소스이며 무료 문제 추적 및 프로젝트 관리 도구. 사용자는 Redmine에서 여러 프로젝트와 관련 하위 프로젝트를 관리 할 수 ​​있습니다. Redmine 도구는 프로젝트 당 포럼, 위키, 시간 추적 및 역할 기반의 유연한 액세스 제어 기능을 제공합니다.

Redmine은 또한 프로젝트의 시각적 표현과 마감일에 도움을주기 위해 Gantt 차트와 달력을 포함합니다. Redmine에는 다양한 버전 제어 시스템과 통합되는 diff 뷰어 및 저장소 브라우저가 포함되어 있습니다.

Redmine에서 프로젝트를 관리하는 것은 쉽습니다. 그러나 도구를 처음 사용하고 모르는 경우 Redmine에서 첫 번째 프로젝트를 만드는 방법아래 단계는 Redmine에서 첫 번째 프로젝트를 만드는 데 도움이됩니다.

1 단계 : 프로필 작성

관리자는 프로젝트를 관리하며 경우에 따라 관리자가 아닌 사용자도 주어진 권한에 따라 프로젝트를 관리 할 수 ​​있습니다. 그것은 당신이 관리자이고 개발 팀이 프로젝트를 수행하고 있음을 의미합니다.

가장 먼저해야 할 일은 응용 프로그램을 설치하고 등록한 후 관리자 프로파일을 작성하는 것입니다. 로그인하면 다른 옵션이있는 홈페이지가 표시됩니다.

왼쪽 상단 또는 관리 제목 아래에서 프로젝트를 클릭 할 수 있습니다.

그런 다음 위 이미지와 같이 오른쪽 상단에서 새 프로젝트를 선택하십시오.

2 단계 : 프로젝트 세부 사항 추가

팝업 창 또는 프로젝트 페이지에서 필요한 데이터를 입력해야합니다. '프로젝트 이름'과 '프로젝트 식별자'는 반드시 입력해야하는 두 개의 필수 필드입니다. 일반적으로 새 사용자에게 혼란을주는 유일한 상자는 '프로젝트 식별자'입니다.

식별자 상자는 URL 용이며 Redmine에서 내부적으로 사용합니다. 프로젝트 기본 설정에 따라 '식별자'의 값이 자동으로 생성 될 수 있으며 프로젝트를 저장 한 후에는 편집 할 수 없습니다. 작성해야 할 다른 추가 필드에 대한 정보는 다음과 같습니다.

  • 개요: 프로젝트 개요 페이지에 나타나는 간단한 프로젝트 개요가 포함되어 있습니다.
  • 홈페이지 : 프로젝트 홈페이지에 대한 링크이며 개요 페이지에도 표시됩니다.
  • 공공의: Mark는 프로젝트를 익명 및 비회원 사용자에게 공개하도록 확인합니다.
  • 모듈 : 프로젝트 관리를 쉽게하기 위해 추가 할 플러그인과 모듈을 선택하십시오.
  • 추적기 : 프로젝트에 사용하려는 트래커를 선택하십시오.
  • 상속 회원 : 부모 프로젝트의 모든 사용자를 자동으로 추가하려면이 필드를 선택하십시오.

필요한 모든 데이터를 채운 후 '만들기'또는 '만들기 및 계속'버튼을 클릭하십시오. 이제는 Redmine에서 첫 번째 프로젝트를 만드는 방법.

이제 홈페이지로 이동하면 아래 이미지와 같이 프로젝트가 표시됩니다.

3 단계 : 일부 사용자 추가

팀에 프로젝트를 할당하려면 프로젝트를 등록하십시오. 기본적으로 사용자는 수동으로 활성화됩니다. 사용자가 등록 페이지에서 데이터 작성을 마치면 관리자로 로그인하십시오. 그런 다음 프로젝트 : 설정으로 이동하여 멤버를 클릭 한 다음 새 멤버를 클릭하십시오.

4 단계 : 사용자에게 역할 할당

사용자가 활성화되면 프로젝트 역할을 지정하십시오. 관리자는 하나 이상의 사용자에게 하나 이상의 역할을 할당 할 수 있습니다. 기본 옵션 역할은 관리자, 개발자 및 리포터입니다. 이 역할은 각 사용자가 프로젝트에 기여할 수있는 것을 정의합니다.

역할 할당이 권한에 영향을주는 두 가지 영역이 있습니다. 이것들은:

1. 첫째, 역할은 전체 프로젝트를 통해 권한에 영향을줍니다. 예를 들어, 사용자는 리포지토리, Wiki, 포럼 및 일반적으로 Manager의 허가에 의해 프로젝트와 관련된 다른 것을 관리하기 위해 새로운 하위 프로젝트를 만들 수 있습니다.

반면에 개발자의 역할은 위키 또는 포럼에서 메시지를 삭제할 수 없거나 프로젝트를 편집 할 수 없습니다.

둘째, 이러한 역할은 프로젝트 워크 플로의 권한에 영향을 줄 수 있습니다. 일반적으로 새 – 진행 중 – 해결 – 종료에서 새 문제가 진행되는 다양한 상태가 있습니다. 관리자와 개발자 역할의 주요 차이점은 관리자가 문제를 거부 할 수는 있지만 개발자는 거부 할 수 있다는 것입니다.

여기에 튜토리얼이 끝납니다. Redmine에서 프로젝트를 만드는 방법.

저자 : Adnan Gohar, Lukáš Beňa

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