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쉬운 소프트웨어 상용 라이센스(ESCLv2.0)

  • 본 라이센스 계약은 아래 정의된 요소의 사용에 적용됩니다. 이는 라이센스 제공자와 고객인 귀하 사이의 구속력 있는 계약입니다. 고객과 제공자를 "당사자"라고도 합니다.
  • 본 라이센스 계약은 "Easy Software Commercial License 2.0" 또는 "ESCLv2.0"으로 지칭됩니다. 라이센스 제공자는 때때로 본 라이센스 계약의 개정판을 게시할 수 있습니다. 라이선스의 각 버전에는 고유한 번호가 부여됩니다.
  • 요소를 다운로드, 액세스, 수정 또는 기타 방식으로 사용함으로써 고객은 아래 정의된 라이선스의 모든 조건에 동의하게 됩니다. 고객이 이에 동의하지 않는 경우 고객은 해당 요소를 다운로드, 액세스, 수정 또는 기타 방식으로 사용하는 것을 삼가해야 합니다.
  • 정의된 라이선스는 그 성격상 상용 오픈소스 라이선스입니다. 본 라이선스는 오픈 소스 사용을 지원하고 권장하지만 그러한 사용에 대한 특정 이용 약관도 포함합니다.
  • 라이센스는 클라이언트에게 허용된 사용, 제한 및 의무를 자세히 설명하고 클라이언트의 공개 액세스와 라이센스 제공자의 권리 간의 균형을 보장하면서 이러한 조건을 설명합니다.
  • 이는 고객의 책임이며 라이선스 제공자는 고객이 라이선스 전체를 검토하여 본 라이선스 조건에 따른 권리와 책임을 이해할 것을 강력히 권장합니다.

1. 라이센스 조건

고객은 다음 이용 약관에 따라서만 요소를 사용할 수 있습니다.

1.1. 저작권 고지. 요소에 대한 모든 독점 저작권 및 기타 지적 재산권은 라이센스 제공자 및/또는 해당 저작물이 요소에 통합되거나 요소와 함께 사용되는 제3자에게 속합니다. 따라서 고객은 제공된 라이선스 범위 내에서만 요소를 사용해야 하며, 제3자 라이선스가 적용되는 요소의 일부에 대해서는 해당 제3자 라이선스 범위 내에서만 사용해야 합니다.

1.2. 특허. 본 라이센스 계약을 체결함으로써 클라이언트는 기본 소프트웨어에 설정된 사용자 계정 수에 따라 한 명 이상의 사용자에 대한 요소에 대한 비독점 라이센스를 취득합니다. 고객은 소스 코드를 포함하여 요소를 수정할 수 있을 뿐만 아니라 내부 목적과 클라이언트 조직 내 내부 및 비상업적 용도로만 요소와 함께 작동할 수 있는 제3자 솔루션을 설치할 수 있습니다. 그러나 그러한 수정 사항은 항상 지체 없이 라이센스 제공자에게 통지되어야 합니다. 라이선스는 본 라이선스 기간 동안 라이선스 제공자가 수행할 요소에 대한 모든 업데이트 또는 조정에 적용됩니다. 본 라이선스의 어떤 조항도 요소(또는 그 부분)의 제공 및 추가 개발을 모두 업데이트, 수정, 조정 및/또는 중단할 수 있는 라이선스 제공자의 권리를 제한하지 않습니다.

1.3 다운로드하세요. 요소가 클라이언트 서버에 제공되는 경우 클라이언트는 해당 요소의 소스 코드를 다운로드할 수 있는 자격이 있습니다. 요소 및/또는 소프트웨어가 웹 인터페이스를 통해 제공되는 경우 클라이언트는 요소의 소스 코드를 얻을 권리가 없으며 어떤 방식으로든 요소를 ​​보거나 수정하거나 방해할 권리가 없으며 본 라이센스 계약의 어떤 조항도 이에 해당되지 않습니다. 고객에게 그러한 행위에 참여할 수 있는 권한을 부여합니다.

1.4. 로열티. 본 계약에 따른 라이센스 부여에 대한 로열티는 라이센스 제공자와 클라이언트 간의 별도 계약에 따라 규정된 소프트웨어 라이센스 비용에 포함됩니다.

1.5. 범위. 라이센스는 소프트웨어 제공에 대한 별도의 계약을 통해 당사자 간에 합의된 제한된 기간 동안 부여됩니다. 개인적으로 소프트웨어를 구매하거나 클라이언트에게 라이센스를 부여한 사용자 수로 제한됩니다. 양 당사자 간에 소프트웨어 제공을 위한 별도의 계약이 체결된 환경의 수에 따라 제한됩니다. 그러나 라이센스는 영국, 체코 공화국 및/또는 유럽 연합이 제재 목록에 올린 지역, 지역 및/또는 국가를 제외하고 영토적으로 제한되지 않습니다.

1.6. 다른 권리는 없습니다. 여기에 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 라이센스 제공자가 보유합니다.

2. 기타 제한사항

2.1. 양도 또는 라이센스가 없습니다. 적용되는 제3자 라이선스 제한에도 불구하고, 클라이언트는 공급자의 사전 서면 동의 없이 제3자에게 라이선스를 부여 또는 할당할 수 없으며 요소에 대한 라이선스를 부여하거나 하위 라이선스를 부여할 수 없습니다. 특정 제3자 라이선스 조항에도 불구하고, 고객은 라이선스 제공자의 사전 서면 동의 없이 제3자에게 무료로 또는 유상으로 요소를 임대하거나 요소를 제공할 수 없습니다.

2.2. 비상업적 사용. 고객은 라이센스 제공자의 사전 서면 동의 없이 이러한 요소 및/또는 수정 사항을 상업적으로 배포 또는 사용할 수 없으며 상업적 패키지 또는 확장에 포함할 수 없으며 명시적으로 설명되지 않은 다른 방식으로 제3자에게 요소를 제공할 자격도 없습니다. 본 라이센스 계약에서.

3. 기타 의무

3. 1. 공지. 고객이 요소를 수정하면 고객은 다음에 동의합니다.

(i) 그러한 모든 제품이 수정 제품임을 명시하는 통지를 첨부합니다. 그리고

(ii) 모든 수정 사항은 본 라이센스 계약에 따라 독점적으로 공개되어야 하며 수정 사항이 본 라이센스에 따른 요소로 간주되고 라이센스 제공자가 생성한 것처럼 적용되는 모든 제한 사항과 함께 릴리스되어야 함을 명시하는 통지를 첨부합니다.

4. 공통 조항

4.1. 종료. 라이센스 제공자는 본 라이센스 계약을 위반하여 요소의 사용을 제한할 권리를 보유하며, 이 경우 요소에 부여된 라이센스는 자동으로 종료됩니다.

4.2. 계약상 처벌. 또한 라이센스 제공자는 라이센스 제공자의 요청에 따라 지불해야 하는 라이센스 위반에 대해 250,000 EUR 상당의 계약상 벌금을 받을 권리가 있습니다.

4.3. 수정. 라이센스 제공자와 클라이언트가 서면으로 달리 명시적으로 합의하지 않는 한, 클라이언트가 작성한 모든 수정 사항은 본 라이센스의 조건과 라이센스 제공자와 클라이언트 간의 별도 계약에 따른 제한 사항의 적용을 받습니다. 위의 내용에도 불구하고 본 문서의 어떠한 내용도 고객이 요소 또는 수정 사항과 관련하여 라이센스 제공자와 체결한 별도의 계약 조건을 대체하거나 수정할 수 없습니다.

4.4. 상표 및 관련 자산. 본 라이센스 계약의 어떤 조항도 고객에게 다음을 허용하지 않습니다.

(i) 라이센스 제공자의 상표, 상호 또는 로고를 사용하기 위해,

(ii) 달리 라이센스 제공자의 보증을 제안하거나

(iii) 당사자 간의 관계를 허위로 표현합니다. 여기에 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 라이센스 제공자가 보유합니다.

4.5. 보증의 부인. 본 문서 또는 라이센스 제공자와 고객 간의 별도 계약에서 달리 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 법이 허용하는 최대 한도 내에서 라이센스 제공자는 요소를 있는 그대로 제공하며, 라이센스 제공자는 명시적이든 묵시적이든 모든 종류의 보증 또는 보장을 부인합니다. 법률이나 거래 관행에 따라 발생하거나 상품성, 비침해, 조용한 향유, 특정 목적에의 적합성에 대한 묵시적인 보증을 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 클라이언트는 자신의 목적(요소 및 수정 사항의 사용 포함)에 대한 요소 및 수정 사항의 적합성을 판단할 전적인 책임을 지며, 본 라이센스 계약에 따른 권한 행사와 관련된 모든 위험을 감수합니다.

4.6. 책임의 제한. 불법 행위(과실 포함), 계약 또는 기타 법률 이론에 근거하여(고의적이거나 중과실 행위 등) 관련 법률에서 요구하거나 서면으로 합의하지 않는 한, 라이센서는 고객에게 책임을 지지 않습니다. 본 라이센스 계약의 결과 또는 요소의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생하는 직간접적, 특수적, 부수적 또는 결과적 손해를 포함한 손해(영업권 상실로 인한 손해를 포함하되 이에 국한되지 않음) 작업 중단, 컴퓨터 오류 또는 오작동, 모델 오류 또는 오작동, 기타 모든 상업적 손해 또는 손실)(라이센스 허가자가 그러한 손해의 가능성을 통보받은 경우에도 마찬가지).

4.7. 보증 또는 추가 책임을 수락합니다. 요소 또는 해당 요소의 수정 사항을 공유하는 동안 고객은 라이센스 허가자를 대신하지 않고 본 라이센스의 한도 내에서 자신의 단독 책임에 따라 자신을 대신하여 행동할 수 있습니다. 고객은 고객이 그러한 추가 보증을 수락함으로써 해당 라이센스 제공자(및 그 승계자 또는 양수인)에 의해 발생하는 모든 책임이나 주장에 대해 라이센스 제공자(및 그 승계자 또는 양수인)를 면책하고 변호하며 피해가 없도록 하는 데 동의합니다. 또는 책임.

4.8. 분리 가능성. 본 라이센스 계약은 고객과 라이센스 제공자 간의 계약상 구속력이 있는 계약입니다. 본 라이센스 계약의 조항 중 유효하지 않거나 불법적이거나 시행할 수 없는 조항이 있는 경우에도 나머지 조항은 영향을 받지 않으며 해당 조항이 여기에 명시되지 않은 것처럼 유효합니다.

5. 정의

  • "요소"는 Easy Redmine 및/또는 Easy Project 솔루션, Easy AI 솔루션에 포함된 모든 이미지, 계단식 스타일 시트 및 JavaScript뿐만 아니라 GNU/GPL2 라이선스 소프트웨어에서 생성되거나 파생되지 않은 모든 소프트웨어를 의미합니다( Redmine 포함), 기타 카피레프트, 상업용 또는 기타 비호환 라이센스는 소프트웨어의 필수 및/또는 분리 불가능한 부분으로 확립 및 사용되지 않습니다(단순한 집합의 범위를 벗어나 함께 사용되는 컴퓨터 프로그램의 소스 코드의 의미 내에서). 교의).
  • "라이센스 계약"은 본 라이센스 계약을 의미합니다.
  • "라이센스 제공자"는 본 라이센스 계약의 조건을 부여하는 권리 소유자 또는 권리 소유자가 승인한 법인을 의미합니다.
  • "수정"은 요소의 파생 작업을 포함하되 이에 국한되지 않는 요소에 대한 모든 변경 사항을 의미합니다. "수정"은 요소의 모든 변경, 각색, 개선, 향상 또는 파생 작업을 포함하되 이에 국한되지 않는 것으로 광범위하게 해석됩니다. 여기에는 소스 코드 변경, 다른 소프트웨어나 시스템과의 통합, 요소에 대한 기타 모든 형태의 사용자 정의 또는 변경이 포함됩니다.
  • "소프트웨어"는 라이센스 제공자가 Easy Redmine 및 Easy Project를 포함하여 별도의 계약 및 일반적으로 GPLv2 라이센스에 따라 고객에게 제공하는 소프트웨어 제품을 의미합니다. 자세한 내용은 관련 소프트웨어의 라이센스 공지를 참조하십시오.
  • "사용"은 출력 생성, 미세 조정, 업데이트, 실행, 교육, 평가, 매개 변수화 및/또는 요소 수정을 포함하되 이에 국한되지 않는 클라이언트 또는 그 대리인이 요소를 사용하여 수행하는 모든 작업을 의미합니다.
  • "클라이언트"는 본 라이센스 계약에 의해 부여된 권한을 행사하고/하거나 어떤 목적과 사용 분야에서든 요소를 ​​사용하는 개인 또는 법인을 의미합니다.

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